Siirry arvosteluihin
Idle Harbour

Opas

Idle-pelien sanasto

Idle-peleillä on oma pieni murteensa. Tässä ovat sanat, joihin törmäät useimmin, selitettyinä selkeästi ja tarvittaessa esimerkein arvioimistamme peleistä.

Termit on ryhmitelty väljästi ensiminuuteista syvään päähän. Mitään niistä ei tarvita pelaamisen aloittamiseen; ne vain helpottavat arvostelujen, wikien ja yhteisön neuvojen seuraamista. Monet pelaajat käyttävät englanninkielisiä termejä sellaisinaan, joten mainitsemme ne suluissa.

Ensimmäiset minuutit

Idle-peli
Peli, jossa edistys jatkuu, vaikka tekisit itse vain vähän tai et mitään. Teet päätökset ja annat ajan hoitaa työn.
Inkrementaalipeli (incremental)
Laajempi perhe, jossa luvut kasvavat ja jokainen kasvu tuo uusia vaihtoehtoja. Kaikki inkrementaalipelit eivät ole idle-pelejä; jotkut, kuten Candy Box 2 ja A Dark Room, muuttuvat seikkailuiksi.
Klikkailupeli (clicker)
Idle- tai inkrementaalipeli, joka alkaa yhden asian klikkaamisella käsin, kuten Cookie Clickerin iso keksi. Klikkaamisen merkitys yleensä vähenee automaation kasvaessa.
Tuottaja (generator)
Mikä tahansa, joka tuottaa resurssia itsestään: keksejä leipova mummo, kissanminttua kasvattava pelto, antimateriaa tuottava antimateriadimensio.
Tahti (rate)
Kuinka nopeasti resurssi kasvaa, yleensä sekuntia kohden. Useimmat idle-pelin päätökset tähtäävät tahdin nostamiseen.
Kerroin (multiplier)
Päivitys, joka kertoo tahdin sen sijaan, että lisäisi siihen. Kertoimien takia idle-pelien luvut paisuvat lopulta valtaviksi.

Keskivaihe

Aktiivinen pelaaminen
Asioiden tekemistä käsin nopeamman edistyksen vuoksi: klikkaamista, töiden hallintaa, ostojen ajoittamista. Monet pelit palkitsevat sen alussa ja tarvitsevat sitä myöhemmin vähemmän.
Idle-pelaaminen
Pelin antamista pyöriä sillä aikaa, kun teet muuta. Jotkut pelit etenevät vain avoimessa välilehdessä, toiset myös suljettuina.
Offline-edistys
Edistys, joka lasketaan ajalta, jolloin peli oli suljettuna. Melvor Idle mainitsee sen ominaisuutena, ja Trimps kuroo latautuessaan kiinni poissaoloajan.
Automaattiostaja (autobuyer)
Toiminto, joka ostaa päivityksiä tai tuottajia puolestasi. Yleensä se ansaitaan eikä anneta heti alussa.
Automaatio
Laajempi ajatus siitä, että peli pelaa itseään. Antimatter Dimensions vie sen pisimmälle: myöhemmissä vaiheissa siinä on oma skriptikieli.
Varastokatto (storage cap)
Raja sille, paljonko resurssia voit pitää. Kittens Game käyttää kattoja pakottaakseen suunnittelemaan rakennukset huolella.
Pehmeä katto (soft cap)
Piste, jonka jälkeen bonus kasvaa yhä, mutta paljon hitaammin. Yleinen pitkissä peleissä, jotta luvut eivät karkaa käsistä.
Lukujen esitystapa (notation)
Miten hyvin suuret luvut kirjoitetaan: tieteellinen merkintä (1.5e30), kirjainlyhenteet tai nimetyt luvut kuten triljoona. Monissa peleissä tavan voi valita asetuksista.

Syvä pää

Prestiisi (prestige)
Edistyksen tarkoituksellinen nollaus vastineeksi pysyvästä bonuksesta, joka nopeuttaa seuraavaa kierrosta. Cookie Clickerissä se on ylösnousu (ascend), Trimpsissä Portal, Antimatter Dimensionsissa Infinity ja sen takana lisää.
Kierros (run)
Pelijakso kahden prestiisinollauksen välillä.
Kerros (layer)
Prestiisitaso, jolla on oma valuuttansa ja päivityksensä. Kun yksi nollaus on toisen päällä, pelaajat puhuvat pelin useista kerroksista.
Haaste (challenge)
Erityissäännöillä pelattava, yleensä vaikeampi kierros palkintoa vastaan. Trimpsissä niitä on Steam-sivun mukaan yli 50.
Saavutus (achievement)
Kirjattu virstanpylväs. Joissain peleissä saavutukset antavat myös pieniä bonuksia, mikä tekee niiden jahtaamisesta kannattavaa.
Loppupeli (endgame)
Pelin uusin tämänhetkinen sisältö. Avoimissa peleissä se siirtyy jokaisen päivityksen myötä.

Tallennukset ja versiot

Automaattitallennus (autosave)
Peli tallentaa itse tietyin väliajoin. Hyödyllistä, mutta yleensä vain siihen selaimeen, jota käytät.
Vienti ja tuonti (export/import)
Tallennuksen kopioiminen tekstinä ja liittäminen myöhemmin takaisin tai toiseen selaimeen. Sekä Kittens Game että Trimps tarjoavat sen.
Täysnollaus (hard reset)
Tallennuksen poistaminen kokonaan ja aloittaminen tyhjästä, toisin kuin prestiisinollaus, joka säilyttää osan edistyksestä. Pelit kysyvät yleensä vahvistuksen, eikä syyttä.
Pilvitallennus (cloud save)
Tiliin eikä yhteen selaimeen tallennettu tila, joka voi seurata sinua laitteelta toiselle.
Demo
Ilmaisversio, jossa on osa sisällöstä. Melvor Idlen demossa on vähemmän taitoja kuin täysversiossa.
Early Access
Maksullinen julkaisu, jonka kehitys on yhä kesken. Kittens Gamen Steam-versio on listattu näin.

Lopuksi sanoista

Jokaisen pelin yhteisö keksii näiden termien päälle omaa slangiaan, ja wikit olettavat usein, että tunnet sen. Jos opas eksyttää, etsi sen määritelmäsivu tai pelaa yksinkertaisesti vähän pidemmälle: useimmat idle-pelit esittelevät ideansa yksi kerrallaan, ja sanasto on paljon selkeämpi, kun olet kohdannut asian, jota se nimeää. Apua aloituspaikan valintaan saat oppaasta Miten valita idle-peli.