Útmutató
Idle játék szójegyzék
Az idle játékoknak saját kis nyelvjárásuk van. Íme a leggyakrabban felbukkanó szavak egyszerűen elmagyarázva, ahol segít, az általunk bemutatott játékokból vett példákkal.
A kifejezéseket lazán csoportosítottuk, a játék első perceitől a mély vízig. Egyikre sincs szükséged a kezdéshez; csak könnyebb tőlük követni az ismertetőket, a wikiket és a közösség tanácsait.
Az első néhány perc
- Idle játék
- Olyan játék, amelyben a haladás a te közreműködésed nélkül, vagy alig azzal is folytatódik. Te döntesz, a munkát pedig elvégzi az idő.
- Inkrementális játék
- Tágabb család, amelyben a számok nőnek, és minden növekedés új lehetőségeket nyit. Nem minden inkrementális játék idle; némelyik, mint a Candy Box 2 és az A Dark Room, kalanddá válik.
- Clicker (kattintgatós játék)
- Idle vagy inkrementális játék, amely azzal kezdődik, hogy kézzel kattintasz egyetlen dologra, például a nagy sütire a Cookie Clickerben. Ahogy nő az automatizálás, a kattintás általában egyre kevésbé számít.
- Termelő (generator)
- Bármi, ami magától állít elő egy erőforrást: a sütit sütő nagymama, a macskamentát növesztő mező, az antianyagot termelő antianyag-dimenzió.
- Ütem (rate)
- Milyen gyorsan nő egy erőforrás, általában másodpercenként mutatva. Egy idle játékban a legtöbb döntés végül egy ütem növeléséről szól.
- Szorzó (multiplier)
- Olyan fejlesztés, amely nem hozzáad egy ütemhez, hanem megszorozza. A szorzók miatt lesznek az idle játékok számai előbb-utóbb óriásiak.
A középső szakasz
- Aktív játék
- Kézzel végzett tennivalók a gyorsabb haladásért: kattintás, munkák szervezése, vásárlások időzítése. Sok játék az elején megjutalmazza, később kevésbé igényli.
- Idle játékmód
- Hagyod futni a játékot, miközben mással foglalkozol. Egyes játékok csak nyitott lapon haladnak, mások bezárva is.
- Offline haladás
- A játék bezárásának idejére kiszámolt haladás. A Melvor Idle funkcióként sorolja fel, a Trimps pedig induláskor bepótolja a távol töltött időt.
- Autobuyer
- Olyan funkció, amely helyetted vásárol fejlesztéseket vagy termelőket. Általában meg kell szerezni, nem jár az elejétől.
- Automatizálás
- Tágabb értelemben az, hogy a játék önmagát játssza. Az Antimatter Dimensions viszi a legmesszebbre, a későbbi szakaszaiban saját szkriptnyelvvel.
- Tárolási korlát (storage cap)
- Felső határ arra, mennyit tarthatsz egy erőforrásból. A Kittens Game a korlátokkal kényszerít az épületek gondos megtervezésére.
- Soft cap
- Az a pont, amelyen túl egy bónusz még nő, de sokkal lassabban. Hosszú játékokban gyakori, hogy a számok ne szaladjanak el.
- Számjelölés (notation)
- Ahogyan a nagyon nagy számokat leírják: tudományos jelöléssel (1.5e30), rövidítő utótagokkal vagy megnevezett számokkal, például trillió. Sok játékban a beállításokban választhatsz.
A mély víz
- Presztízs
- Szándékos újrakezdés egy állandó bónuszért cserébe, amely gyorsabbá teszi a következő kört. A Cookie Clicker felemelkedésnek (ascend) hívja, a Trimps portált használ, az Antimatter Dimensionsben ott az Infinity, és még sok minden azon túl.
- Kör (run)
- A játék két presztízs-újrakezdés közötti szakasza.
- Réteg (layer)
- Saját pénznemmel és fejlesztésekkel bíró presztízsszint. Ha egy újrakezdés egy másikra épül, a játékosok azt mondják, a játéknak több rétege van.
- Kihívás (challenge)
- Különleges szabályokkal, általában nehezebben játszott kör, jutalomért. A Trimpsnek a Steam-oldala szerint több mint 50 van.
- Teljesítmény (achievement)
- Rögzített mérföldkő. Egyes játékokban a teljesítmények kis bónuszokat is adnak, ezért megéri hajtani rájuk.
- Endgame
- Egy játék éppen elérhető legkésőbbi tartalma. A nyitott végű játékokban minden frissítéssel odébb kerül.
Mentések és változatok
- Automatikus mentés
- A játék időközönként magától ment. Hasznos, de általában csak abban a böngészőben, amelyet éppen használsz.
- Export és import
- A mentés szövegblokként való kimásolása, majd később visszamásolása, akár egy másik böngészőbe. A Kittens Game és a Trimps is kínálja.
- Teljes törlés (hard reset)
- A mentés teljes törlése, hogy nulláról kezdj, szemben a presztízs-újrakezdéssel, amely megtart valamennyit a haladásból. A játékok általában megerősítést kérnek, jó okkal.
- Felhőmentés
- Nem egyetlen böngészőben, hanem fiókhoz kötve tárolt mentés, így eszközök között is veled jöhet.
- Demó
- Ingyenes változat a tartalom egy részével. A Melvor Idle demójában kevesebb képesség van, mint a teljes változatban.
- Early Access
- Fizetős kiadás, amely még fejlesztés alatt áll. A Kittens Game Steam-változata így szerepel.
Utószó a szavakról
Minden játék közössége kitalálja a maga szlengjét ezeken felül, és a wikik hajlamosak feltételezni, hogy ismered. Ha egy útmutatóban elveszel, keresd meg a fogalmakat magyarázó oldalát, vagy egyszerűen játssz még egy kicsit: a legtöbb idle játék egyenként vezeti be az ötleteit, és a szavak sokkal érthetőbbek lesznek, ha már találkoztál azzal, amit megneveznek. Ha abban kérsz segítséget, hol kezdj, olvasd el a Hogyan válassz idle játékot című útmutatót.