Útmutató
Tartsd idle-ben az idle játékot
Az idle játékokban az a furcsa, mennyire el tudnak foglalni. Egy játék, amelyet arra terveztek, hogy nélküled fusson, a végén tízpercenként kérhet egy pillantást. Ezek a szokások a helyén tartják: kellemes hely legyen, ahová visszatérsz, ne második munkahely.
Miért történik ez
Az idle játékok apró, gyakori jutalmakra épülnek. Szinte mindig van valami, ami épp megfizethetővé válik, és az új fejlesztés ritkán van messze. Ettől pihentetők kis adagokban. És ettől ragadósak is: mindig akad ok még egy pillantásra.
Ez nem a te hibád, és nem is a játékoké. Egyszerűen így működik a műfaj, és ha tudod, könnyebb eldönteni, hogyan játszol.
Szokások, amelyek segítenek
Jelölj ki benézési idősávokat
Válassz napi két-három pillanatot, amikor ránézel a játékra: a reggeli kávénál, ebéd után, lefekvés előtt. A kettő között a játék azt teszi, amire készült. Az általunk bemutatott játékok többsége jól bírja ezt a ritmust, némelyiket, például a Melvor Idle-t, eleve erre tervezték.
Zárd be a lapot, ne csak rejtsd el
A nyitva hagyott lap meghívás. Ha egy játék bezárva is halad, zárd be. Ha csak nyitva halad, döntsd el, megér-e ennyit az a haladás. Gyakran nem, és semmit sem veszítesz azzal, ha kicsit lassabban játszol.
Költs egyszerre
Ahelyett, hogy minden fejlesztést megvennél, amint kijön rá a pénz, várj, és a következő benézéskor költs el mindent. Egy kis hatékonyságot veszítesz, cserébe rengeteg nyugalmat kapsz. Az idle játékok megbocsátják a lassú játékot; ez a bájuk fele.
Hagyd dolgozni az automatizálást
Ha egy játék autobuyereket vagy automatizálást ad, használd. Pontosan azért vannak, hogy abbahagyhasd a kattintgatást. A Trimps és az Antimatter Dimensions is sokkal csendesebb lesz, amint az automatizálása utoléri.
Válassz olyan játékot, amelynek vége van
Ha észreveszed, hogy a nyitott végű játékok elárasztják az estéidet, próbálj ki egy véget érőt. A Universal Paperclips, az A Dark Room és a Candy Box 2 mind alakkal és lezárással bír. Valamit befejezni olyan elégedettséget ad, amilyet egy végtelen számláló sosem egészen.
Egyszerre egy hosszú játék
Több párhuzamosan futó idle játék megsokszorozza a figyelmedért kiáltó dolgok számát. Egy hosszú távú játék, és néha mellette egy rövid, véget érő, bőven elég.
Jelek, hogy ideje szünetet tartani
- Előbb nézel rá a játékra, mint hogy eldöntenéd.
- Egy erőforrásra várni feszültséggel tölt el pihenés helyett.
- Olyan optimális útmutatót követsz, amelyet nem élvezel, csak hogy lépést tarts.
- A játék az utolsó, amire este ránézel, és az első reggel.
Egyik sem jelenti, hogy végleg abba kell hagynod. Inkább jelzés, hogy lépj hátrébb, mondjuk egy hétre. A legtöbb idle játék arra épül, hogy megvárjon, sok még meg is jutalmazza a távol töltött időt.
Szép búcsú
Ha úgy döntesz, leteszel egy játékot, előbb exportáld a mentést, ha van rá lehetőség, és tedd biztonságos helyre. Aztán zárd be a lapot. Ha egy hónap múlva visszajössz, minden ott lesz, ahol hagytad. Ha sosem jössz vissza, az is rendben van: a játék elvégezte a dolgát, vagyis egy ideig kellemes társaságot nyújtott.
Ha többet szeretnél arról, hogyan illessz egy játékot a hetedhez, olvasd el a Hogyan válassz idle játékot című útmutatót.