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Idle Harbour

Recensione

Antimatter Dimensions

Dieci unità di antimateria, un pulsante e una prima "dimensione" che costa esattamente dieci. Antimatter Dimensions comincia come il gioco di numeri più spoglio che si possa immaginare e continua a sovrapporre regole nuove a quelle vecchie, finché lo schermo non somiglia più per niente al punto di partenza.

Dove gira
Browser; anche Steam e Android
Come si finanzia
Gratis; negozio facoltativo, spento di default sul web
Attenzione richiesta
Lunga traversata: raffiche attive tra tratti di attesa
Ideale per
Chi adora reset e automazione

Che cos'è

Antimatter Dimensions è un gioco incrementale gratuito servito da un semplice indirizzo GitHub Pages, e il suo codice sorgente è pubblicato apertamente con licenza MIT. L'uscita su Steam elenca una squadra di sviluppatori e lo definisce "un gioco Idle Incrementale che si dispiega moltissimo", con più strati di prestigio e di obiettivi. Secondo quella pagina, il grande aggiornamento che ha portato il gioco su Steam è arrivato "oltre 4 anni" dopo il precedente, il che la dice lunga su quanto sia cresciuto.

L'idea di fondo è una catena. La prima dimensione produce antimateria. La seconda produce prime dimensioni. La terza produce seconde dimensioni, e così via fino a otto. Siccome ogni livello alimenta quello sotto, la crescita si compone in un modo che senti quasi subito.

Com'è una sessione

Si parte con dieci unità di antimateria e si compra una prima dimensione. I potenziamenti del tickspeed fanno andare tutto più veloce. Quando possiedi abbastanza unità della quarta dimensione puoi eseguire un Dimension Boost, che azzera le dimensioni ma le rende più forti e aggiunge il quinto livello. Più avanti le Antimatter Galaxies azzerano ancora di più in cambio di un tickspeed migliore. Questi piccoli reset sono il gioco che ti insegna la sua lingua.

Il vero traguardo, come dice la pagina Steam, è "raggiungere l'Infinito e ottenere un Infinity point". Raggiungere l'Infinito azzera quasi tutto e introduce una nuova valuta con i suoi potenziamenti. Oltre l'Infinito ci sono altri strati; il testo del negozio del gioco cita Replicanti, Eternity, Dilation, Reality e Glyphs, ognuno un nuovo insieme di regole posato sopra il precedente. L'automazione cresce di pari passo: la pagina Steam promette "una quantità oscena di automazione, compreso un linguaggio di scripting personalizzato", e nelle fasi avanzate il gioco ti lascia davvero scrivere piccoli script che gestiscono i reset al posto tuo.

Tra un numero e l'altro, in alto scorre un notiziario di battute che vanno dallo sciocco allo stranamente letterario. Un bel tocco in un gioco che per il resto è tutto matematica.

Quanto tempo chiede

Lo schema è a raffiche. Ogni nuovo strato arriva con una fase di gioco attivo mentre lo impari, seguita da un lungo tratto di attesa quando l'automazione ti raggiunge. Il gioco ha anche opzioni su come salvare, una pagina di statistiche e un grande insieme di obiettivi, così puoi misurare i progressi lungo le settimane, se ti piace. Se ami lo scatto di un nuovo sistema che va al suo posto, il tempo sembra ben speso; se detesti azzerare i progressi, il ciclo di base ti frustrerà.

Come si finanzia

Il gioco nel browser è gratuito e completo. C'è una scheda Shop, e la sua prima riga è insolitamente franca: gli oggetti "non sono necessari per progredire nel gioco, servono solo a sostenere lo sviluppatore. Il gioco è bilanciato senza l'uso di alcuna microtransazione." Nella versione web il negozio mostra "In-app Purchases: Disabled" finché non cambi l'impostazione, e per comprare bisogna accedere con un account Google. Il negozio offre moltiplicatori, pacchetti di produzione offline e set estetici. Precisa inoltre che gli acquisti nelle versioni Android, Steam e web sono separati. Su Steam la versione è indicata come free to play con acquisti in-app.

A chi è adatto

  • A chi nei giochi idle ama i reset di prestigio più di ogni altra cosa.
  • A chi ama automatizzare il proprio gioco, fino a scrivere piccoli script.
  • A chi è curioso dei giochi open source.

Chi potrebbe lasciarlo perdere

  • Chi vuole un tema o una storia: qui vengono prima i numeri.
  • Chi odia perdere progressi, anche temporaneamente, in cambio di vantaggi a lungo termine.
  • Chi non si sente a suo agio con un negozio di qualsiasi tipo, anche facoltativo e spento.

Venti favorevoli

  • Una partenza pulita e veloce che insegna i reset con gentilezza.
  • Una profondità notevole su molti strati.
  • Gratuito e open source, con una nota onesta sul negozio.
  • Un'automazione che, per chi lo desidera, diventa vera programmazione.

Venti contrari

  • Il gioco a lungo termine è denso e può sembrare un compito a casa.
  • Alcuni strati richiedono letture o guide della community per essere seguiti.
  • Un negozio facoltativo esiste, anche se sul web è spento di default.

Sito ufficiale — Antimatter DimensionsApre la pagina dell'editore in una nuova scheda. Nessun parametro di tracciamento.