Recensione
Trimps
"Un bagliore verde esplode e poi svanisce, e tu cadi a terra. Sembri piuttosto affamato..." Trimps comincia con te da solo, a raccogliere cibo. Presto una popolazione di piccole creature lavora e combatte per te, zona dopo zona, partita dopo partita.
- Dove gira
- Browser; anche Steam
- Come si finanzia
- Gratis; nessun negozio a pagamento sul web; acquisti facoltativi su Steam
- Attenzione richiesta
- Lunga traversata: attento all'inizio, automatico dopo
- Ideale per
- Chi ama sistemi, mappe e sfide
Che cos'è
Trimps è un gioco idle e incrementale testuale ospitato su trimps.github.io; quando l'abbiamo caricato a ottobre 2026 mostrava la versione 5.10.1. La sua pagina Steam, dello sviluppatore Greensatellite, lo descrive come "un gioco idle/incrementale testuale pieno di contenuti da scoprire ed esplorare", e cita più di 50 sfide e quasi 400 obiettivi. Questo dà un'idea onesta della scala: è un gioco a cui le persone giocano per moltissimo tempo.
I trimps sono piccole creature che si riproducono, prendono un mestiere e marciano in battaglia. Tu ne gestisci l'economia e li mandi attraverso una mappa del mondo fatta di zone e celle, e più vai in profondità, più i nemici diventano forti.
Com'è una sessione
Si comincia raccogliendo cibo, tagliando legna ed estraendo metallo a mano. I trimps iniziano a riprodursi, e tu li assegni a mestieri che raccolgono quelle risorse per te. La scienza paga i potenziamenti, gli edifici ampliano popolazione e magazzino, e l'equipaggiamento fa colpire più forte i tuoi trimps in combattimento.
Una volta avviato, il combattimento è automatico: il tuo esercito avanza cella dopo cella attraverso ogni zona. Quando i progressi si fermano puoi percorrere delle mappe, aree secondarie più piccole che lasciano bottino extra e ti aiutano a prepararti. Più avanti il gioco aggiunge mappe del vuoto, cimeli, sfide giornaliere e una guglia, ognuno con le proprie regole.
Lo strato di prestigio è il Portale. Usarlo ti riporta all'inizio conservando l'elio, una risorsa che si guadagna più in profondità nel mondo e che spendi in bonus permanenti. Ogni partita è più veloce della precedente, e buona parte della pianificazione a lungo termine riguarda quando attraversare il portale e cosa comprare dopo.
Quanto tempo chiede
Le prime ore vogliono un'attenzione costante: assegnare i mestieri, comprare edifici, scegliere quando combattere. Andando avanti, il gioco aggiunge una sua automazione, con interruttori per strutture, mestieri, potenziamenti ed equipaggiamento automatici ben visibili nella schermata principale. Questo cambia il ritmo da gestione frenetica a visite strategiche occasionali. Trimps può girare a lungo in una scheda in background, e recupera il tempo passato lontano; quando si carica mostra il messaggio "Making up lost time".
Ha anche un salvataggio manuale, più esportazione e importazione, da usare in un gioco che potresti tenere per mesi.
Come si finanzia
La versione web è gratuita, e la pagina Steam afferma che "Trimps ha sempre avuto una versione web senza negozio a pagamento". L'uscita su Steam è free to play e aggiunge acquisti facoltativi di Bones, una valuta premium che la pagina dello store descrive come un modo per sostenere lo sviluppo e che si può anche guadagnare giocando normalmente. Nel gioco da browser le ossa si guadagnano sconfiggendo nemici speciali e si spendono dal Bone Trader.
A chi è adatto
- A chi è attratto dall'idea di un gioco idle con una mappa di battaglia.
- A chi ama la pianificazione a lungo termine attorno ai reset di prestigio.
- A chi non si spaventa davanti a uno schermo fitto di testo.
Chi potrebbe lasciarlo perdere
- Chi è alle prime armi e vuole un primo gioco idle gentile: Cookie Clicker è più accogliente.
- Chi preferisce un riscontro visivo alle colonne di numeri.
- Chi vuole un'esperienza breve e conclusa.
Venti favorevoli
- Un'enorme quantità di contenuti, con sfide che cambiano le regole.
- Nessun negozio a pagamento nella versione web.
- L'automazione cresce con te e riduce il lavoro ripetitivo.
- Recupera il tempo passato lontano.
Venti contrari
- Interfaccia densa con molto da leggere.
- La fase iniziale chiede più clic della maggior parte dei giochi idle.
- Il gioco ottimale si appoggia molto alle conoscenze della community.
Sito ufficiale — TrimpsApre la pagina dell'editore in una nuova scheda. Nessun parametro di tracciamento.