Siirry arvosteluihin
Idle Harbour

Arvostelu

A Dark Room

”Tuli on sammunut. Huoneessa on jäätävän kylmä.” Nappeja on yksi: ”light fire”. A Dark Room alkaa pienempänä kuin yksikään tämän sataman peli ja kasvaa hyvin hiljaa joksikin paljon suuremmaksi kuin resurssilaskuri.

Missä toimii
Selain; erilliset iOS-, Android- ja Steam-julkaisut
Miten rahoitetaan
Ilmainen selaimessa, mainoksia ei näkynyt
Paljonko huomiota
Rajallinen: muutama ilta
Sopii parhaiten
Mysteeristä ja minimalismista pitävät lukijat

Mikä se on

A Dark Roomin tekee Doublespeak Games, jonka oma sivusto kuvaa sitä muutamalla sanalla: ”minimalistinen tekstiseikkailu”. Projektin julkinen koodivarasto lisää, että kyseessä on tekstiseikkailu ”selaimellesi”, ja koodi on julkaistu Mozilla Public License 2.0 -lisenssillä. Sama varasto listaa yli kaksikymmentä kieltä, ja livepelin kielivalikko on yhtä pitkä.

Idle-pelisivustolle se kuuluu alkunsa vuoksi. Ensimmäinen tunti on puhdas inkrementaalipeli: resurssi kasvaa, käytät sen, uusia nappeja ilmestyy ja muut alkavat tehdä työtä puolestasi. A Dark Roomista tekee erityisen se, että tämä on vasta ensimmäinen luku.

Miltä pelikerta tuntuu

Aloitat kylmästä, pimeästä huoneesta, jossa on tuli sytytettävänä. Sen ylläpitäminen herättää huomiota, ja pian keräät sitä, mitä tuli tarvitsee, ja rakennat asioita ulkona. Pieni asutus alkaa muotoutua ja sen mukana tuttu idle-silmukka: jaa ihmisiä tehtäviin, katsele lukujen nousua, osta seuraava asia. Käyttöliittymä pysyy koko ajan niukkana, enimmäkseen pienaakkosin kirjoitettua tekstiä ja kourallinen nappeja, mikä saa jokaisen uuden rivin tuntumaan tärkeältä.

Jossain vaiheessa peli pyytää sinua lähtemään huoneesta. Emme kuvaa tarkemmin, mitä sitten tapahtuu, koska sen löytäminen on suurin osa nautinnosta, ja pelin minimalismi nojaa yllätykseen. Sen verran voi sanoa, että jälkipuolisko vaatii suunnittelua ja vähän rohkeutta, ja että niukkakin teksti kantaa todellista painoa.

Ääni on valinnainen: ensimmäisellä latauskerralla peli tarjoutuu laittamaan äänet päälle, ja tarjoukseen kannattaa tarttua, jos voit.

Paljonko aikaa se vaatii

Paljon vähemmän kuin tämän sataman pitkän matkan pelit. A Dark Room on rajallinen kokemus, jolla on loppu, ja sen tahti on mitoitettu muutaman illan mittaiseksi eikä kuukausien hoitamiseksi. Alun idle-vaihe palkitsee välilehden auki jättämisen resurssien kertyessä; myöhempi osa haluaa koko huomiosi pitkiä jaksoja kerrallaan. Jos olet pelannut idle-pelejä vain taustamelona, tämä muistuttaa hyvin siitä, että muoto osaa myös kertoa tarinan.

Miten se rahoitetaan

Selainversio on ilmainen, emmekä nähneet virallisella pelisivulla mainoksia tai ostokehotuksia. Projektin koodivarasto linkittää erillisiin julkaisuihin App Storessa, Google Playssa ja Steamissä; emme tarkistaneet niiden hintoja tai ansaintamalleja, joten emme väitä niistä tässä mitään.

Kenelle se sopii

  • Pelaajille, jotka nauttivat pelin muodon löytämisestä ilman opasta.
  • Interaktiivisen fiktion ja minimalistisen suunnittelun ystäville.
  • Kaikille, jotka haluavat näyttää ystävälle, että idle-pelit voivat olla muutakin kuin lukuja.

Kuka voi jättää väliin

  • Pelaajat, jotka etsivät peliä kuukausiksi.
  • Ne, jotka haluavat selkeät tavoitteet ensiminuutista.
  • Ne, jotka haluavat tietää tarkalleen, mitä saavat, ennen kuin aloittavat.

Myötätuulet

  • Huomattava suunnanmuutos, joka palkitsee uteliaisuuden.
  • Ilmainen, tarkistuksessamme mainokseton, avointa lähdekoodia.
  • Paljon käyttöliittymäkieliä.
  • Niukkaa, tehokasta kirjoitusta.

Vastatuulet

  • Lyhyt verrattuna avoimiin idle-peleihin.
  • Myöhempi osa on vähemmän idle ja vaatii huomiota.
  • Vähän palattavaa, kun loppu on nähty.

Virallinen sivusto — A Dark RoomAvaa julkaisijan oman sivun uuteen välilehteen. Ei seurantaparametreja.